Star Fox Adventures – Nintendo GameCube

Vantaggi:
Tecnicamente parlando siamo di fronte all'eccellenza.
Svantaggi:
Scimmiotta Zelda senza essere mai in grado di raggiungerlo.
Come valuteresti questo prodotto?:
Consigli l'acquisto di questo prodotto?:
No, perché Zelda è di tutt'altro livello.
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Deludente. Prova ad imitare la formula cara ai fan di Zelda, senza averne i requisiti.

Il motore grafico utilizzato fa ancora la sua bella figura adesso, indefesso su quei sessanta fotogrammi al secondo con pochissime incertezze, texture dettagliate e masse poligonali ricche, ben rifinite.
Le animazioni, fluide e sinuose, e le visuali scelte, sempre adeguate all’azione (anche se non esiste la possibilità di muovere la telecamera liberamente) completano il cerchio.
Fu il primo gioco a vedere l’introduzione del fur shading: una tecnica grafica che permette di simulare la presenza di peli volumetrici sulle superfici poligonali che compongono animali e simili (nel gioco è presente anche sui manti erbosi). Tecnica che verrà ripresa in seguito da Nintendo anche per Donkey Kong: Jungle Beat.

Insomma, una gioia per gli occhi.

Il vero problema di questo gioco è la noia ineluttabile che colpisce dopo pochi istanti e l’aria infantile che si respira in ogni dove. Ogni dettaglio sembra urlare: “Sono stato progettato e realizzato per essere utilizzato da un pubblico di bambini”.
Ora, io mi sento ancora “un po’ bambino”, ma non mi piacciono gli eccessi. Qui si è esagerato.

Le meccaniche sono semplici e ripetitive, i combattimenti filoguidati, la storia banale e sciocca, bambinesca. Ci si sente come un diabetico in una pasticceria: incapace di apprezzare tutta quella mielosità come era nelle intenzioni del cuoco.

Il problema di questo gioco è che Fox & Company non ci azzeccano una fava. Sono stati introdotti soltanto in un secondo momento, per volere di Nintendo.
Dinosaur Planet, originariamente pensato per N64, era un gioco diverso. E sembrava davvero promettente.

In definitiva, un titolo ludicamente discreto ma con ben poca fantasia, incapace di tessere quelle novità che era lecito aspettarsi da un titolo Rare.

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